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P3A-3动作补充规则
7 R2 P7 [! G7 z; ]: e( r2 I" b# S动作顺序、难度系数及要求
: U4 ]2 W) m( d @01.正方筋斗(K=3)
+ w" U* w: D, n# F( o' h模型完成1个等边长,各边呈水平或垂直状态的正方内筋斗。" T) O: ^2 T" C/ R
扣分:! @1 ^/ a; J& K, k. L, \
(1) 筋斗转角不是90度。
8 c3 ]8 a: l& E: T(2) 筋斗中机翼倾斜。& P! ~ f' y7 H: `5 Y& \% o
(3) 筋斗中航线改变。
1 N [ n$ D! @7 ~5 t(4) 正方形各边长度不等。
+ p$ c2 t, v) {3 r' e$ W02.1/2倒古巴8字(K=1)+ ?, y# _! b6 ?# e# a, h( q
模型以45度角爬升,在45度直线段中间做半滚,接着做5/8内筋斗然后改为平飞。
. P! Y8 D$ |' H% l3 ?扣分:8 s' ]( s, @5 {) l3 m5 u) j
(1) 滚转或筋斗中偏斜。
9 D; M) U: P) u) f) K( Q( A(2) 半滚时模型不在45度状态。: V$ P& w; G2 y. T6 @1 y# g) Z6 p
(3) 筋斗不圆。7 I! m+ t2 e+ C. X/ x# Q8 _ _
(4) 半滚不在45度直线中间。; ~ H S+ G8 `# S
03.双因麦曼(K=3)
4 s2 s2 V$ I- G4 g) ^/ k/ [4 E! r模型平飞进入l/2内筋斗,紧接着做半滚后成正飞,保持一段与筋斗直径相等的水平直线飞行,再做1/2外筋斗,紧接着做半滚后改为水平直线飞行。
9 C1 O \- ~7 V" H0 ?; p, P扣分:9 R$ h+ w9 N6 _
(1) 半筋斗偏左或偏右。
7 Y$ L- Q$ h% U& k(2) 半滚未在半筋斗后立即进行。
1 a" ^7 a5 M8 f( F' T/ M$ T( a7 x+ b(3) 半滚时偏左或偏右。
5 l: I+ h1 y3 F3 h$ O(4) 2个半筋斗未在同一高度。! {. V2 M; Y; }
(5) 航向发生变化。
( e5 L: T0 X% P1 D* t) \04.失速倒转(K=2)! {/ d5 j5 H5 t* w) A# B' x# O
模型由水平飞行进入垂直上升状态,减速后在失速的瞬间做180度失速倒转(方向不限)至进入时高度改出平飞。
5 H% r, C3 S& B* V$ M9 t扣分: `7 j5 U: Z: W8 y! C
(1) 在失速倒转前后,模型不是垂直状态。
. M3 b; O) I1 u9 B5 I# Q(2) 失速倒转不是准确的180度。 [+ R* ^/ k& {
(3) 倒转时模型没有处于失速状态。
' U! ^9 z+ w- \& M05.三角筋斗(K=3)
& ~) c3 Y$ H u% Y模型以45度角爬升,做135度内筋斗进入倒飞,再做135度内筋斗呈45度角下降,在进入点改出。7 f* x( w# k% x' X) s" p! y& p- i
扣分:
" l8 [* X' l# M) D( q5 w(1) 爬升不是沿着45度线。0 z1 L; s6 P" a
(2) 下降不是沿着135度线。' j* n/ i2 d9 I( E. C5 S
(3) 进入点和改出点不在同一水平线上。
, V1 c4 |# w6 l. b: t! }(4) 动作中机翼不能倾斜3 s6 w) R7 C' D% q
06.半滚驼峰(K=2)4 T! ~5 b8 s: \6 \. N
模型由平飞进入垂直上升状态,在垂直上升线段中间做半滚,推杆做半个外筋斗后保持垂直下降,在进入高度改为水平飞行。- r; H: \& s- S2 O! l" q( Z
扣分:
. G2 }2 M* l4 R' x* V D2 v(1) 模型在半滚开始和结束时不是垂直状态。
' u t8 _ w- o# e# O(2) 半滚不是准确的180度。; a& E K' c/ q5 F
(3) 半筋斗不圆。
1 f+ r, B" n, b u9 C2 Z(4) 半滚不在垂直上升线的中间。. q, r4 L* z; g: F% M+ R6 K# B! H
07.慢滚(K=3)
) q D6 n! j9 e+ b/ C2 d! {: n" e模型缓慢匀速滚转360度,滚转方向不限。& _! _; a5 x; d8 o
扣分:
! c& u# I# @; T8 e(1) 航向改变。! J$ \0 N% x3 `0 g7 S
(2) 高度改变。
% \# F! H, |- \3 h7 ?) P1 m5 o(3) 滚转速率不一致。4 b4 l. p7 D% ]3 k$ \
(4) 不是准确地滚转360度。
0 \2 ^! h4 M4 T0 [08.1/2古巴8字(K=1)
3 e. L/ w; S B模型做5/8内筋斗,进入45度倒飞状态,在45度直线段中间做半滚,然后在进入高度改为平飞。6 ^5 Y4 `' d; P1 ~' B
扣分:
" l% X, f- {7 z! U- d# R# ~9 p(1) 筋斗不圆。2 b- k6 a8 v$ E8 u& ]0 Z
(2) 在半滚前后模型不在45度状态。
( \6 A+ R6 J: T/ {5 `7 Y: l(3) 进入与改出高度不同。
. ~- ^# U; ~& L5 z, c, N& G. r(4) 半滚不在45度直线段中间
8 B& ?% ]6 U, m; r1 ?5 p5 G' t09.垂直上升横滚(K=2)
4 n3 A! X. y! r. X4 v6 t模型由平飞进入90度上升,在垂直上升线段中间做360度滚转,在顶部改出平飞。
+ f+ [4 V5 t: \7 \9 T! ?, F6 q4 }扣分:
1 ` L' |7 m/ z(1) 上升轨迹不垂直。
' e# _# x a5 U& b$ i9 s) W W(2) 横滚不是360度。
; x6 F3 N+ k4 L(3) 横滚速度不均。
- [7 r* N. U8 C/ k(4) 滚转不在垂直上升线中间2 m. [9 |6 o. _: S. K7 N
10.半滚半方筋斗(K=1)
# V0 Z4 Y3 K" n7 Q k% b模型半滚进入倒飞,紧接着做半个方筋斗,并在进入高度的下方恢复平飞。: m/ F! b, ~! o/ u. V- X# X, m
扣分:5 Y/ h& t# D/ ^' v& r( W6 C; w* w
(1) 在半滚或半方筋斗中航向改变。5 R# Q( x+ m- P( m! P
(2) 半方筋斗不方。8 s8 {; J" `8 G) y- z' R
(3) 半滚不是180度
; X$ g5 e3 L1 Y11.4位横滚(K=4)
5 u8 ~, W7 a3 [模型平飞进入,做360度位横滚,在每个90度点做一停顿,机翼呈水平或垂直状态,平飞改出。
; f% |' N. r/ t4 B扣分:
, }" _; }9 T; U( W2 i2 n, d" d(1) 各停顿点不在各90度点上。
3 {* e5 Z* z! I' Y9 g9 a' a( Q(2) 停顿时机翼不呈水平或垂直状态。, X% h6 b9 P1 {% ~) f. B* \; U
(3) 不是准确的360度位横滚。+ ]) n* p! E8 n2 y' V3 U- D
_7 F+ A* g( ~! D8 F5 u
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