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P3A-3动作补充规则 |0 Y1 }7 i! N& s
动作顺序、难度系数及要求: ~" o) t! K" B; W" Z5 _# ^6 L
01.正方筋斗(K=3)5 j4 v2 t4 i. b4 U4 ^' K$ p
模型完成1个等边长,各边呈水平或垂直状态的正方内筋斗。! {' Y' V) w/ I4 r2 r, L$ I
扣分:
' d8 w3 |* ~- g. Z% L(1) 筋斗转角不是90度。& N6 a6 f1 x3 ]& m& W
(2) 筋斗中机翼倾斜。, }+ A. k/ |6 u
(3) 筋斗中航线改变。0 Z) \0 v- G) d1 j3 I! h
(4) 正方形各边长度不等。2 s% j% z/ d' E8 i
02.1/2倒古巴8字(K=1)5 E& {8 A" g# \ H+ V
模型以45度角爬升,在45度直线段中间做半滚,接着做5/8内筋斗然后改为平飞。
# N) |1 s4 V* Y5 E" f, @( x扣分:6 E' K! Z. `7 V0 W( j' u1 K% A
(1) 滚转或筋斗中偏斜。
, ^ v# B( x: Y/ ]! H N2 C: Z(2) 半滚时模型不在45度状态。3 [- ^+ [4 b0 P6 N8 i$ u8 r
(3) 筋斗不圆。
+ E/ J6 L3 G5 a0 ? ^: l(4) 半滚不在45度直线中间。0 `$ ~. p) r0 x6 M- E* x* J9 ^3 O
03.双因麦曼(K=3)
3 h1 y+ }, q1 d7 @$ }模型平飞进入l/2内筋斗,紧接着做半滚后成正飞,保持一段与筋斗直径相等的水平直线飞行,再做1/2外筋斗,紧接着做半滚后改为水平直线飞行。7 o" H% M! H# g3 r0 s' E
扣分:0 W* K `3 l4 D: z% y$ P
(1) 半筋斗偏左或偏右。
2 U* b! g: S6 {1 I0 B2 ~(2) 半滚未在半筋斗后立即进行。
& b* S+ K6 S1 s$ i7 g(3) 半滚时偏左或偏右。
, g* [+ p1 G8 {( Y5 c: [(4) 2个半筋斗未在同一高度。/ \% Q }2 T: n2 j
(5) 航向发生变化。
) Z7 t: g7 M$ F04.失速倒转(K=2) y$ t9 b8 T0 d& L7 {9 O
模型由水平飞行进入垂直上升状态,减速后在失速的瞬间做180度失速倒转(方向不限)至进入时高度改出平飞。
, I6 s9 R9 j/ b2 Z# D. O' X4 |扣分:4 x5 @, J; Y: e1 W- j+ o
(1) 在失速倒转前后,模型不是垂直状态。
; l6 ^3 b$ v* ^5 m& d(2) 失速倒转不是准确的180度。7 N" n& k$ H# t0 @ H( C
(3) 倒转时模型没有处于失速状态。
( ?, |6 d" d5 T G05.三角筋斗(K=3)6 `% P6 |8 m" v7 \" J( T
模型以45度角爬升,做135度内筋斗进入倒飞,再做135度内筋斗呈45度角下降,在进入点改出。* y* H S8 }7 r- O) H. o
扣分:
0 y3 P, m# }# \( P( }2 ? U& z$ w7 W(1) 爬升不是沿着45度线。$ h& W1 R; Q" n* ^
(2) 下降不是沿着135度线。+ l7 q- V' N# j. W7 `* Z
(3) 进入点和改出点不在同一水平线上。
: ^( S6 ^8 i6 K(4) 动作中机翼不能倾斜
* X+ I, M7 `: V06.半滚驼峰(K=2)
* |. ] a0 L1 Y" [* D: d2 [模型由平飞进入垂直上升状态,在垂直上升线段中间做半滚,推杆做半个外筋斗后保持垂直下降,在进入高度改为水平飞行。* T8 j. L. W' P- o
扣分:7 N0 S, S& F* R* _6 f
(1) 模型在半滚开始和结束时不是垂直状态。3 R$ f B& {8 Q; o- o3 w4 A
(2) 半滚不是准确的180度。1 v U: n$ Z# m4 \! H
(3) 半筋斗不圆。
5 \: m3 v1 d! D% N4 F! J/ Q- D& S( B(4) 半滚不在垂直上升线的中间。
1 w( e4 N# m5 O. \; c9 k4 h07.慢滚(K=3): f; \' y" G m" `- f3 u0 @
模型缓慢匀速滚转360度,滚转方向不限。- g" I& c( U' u' Y: G# f5 S
扣分:
$ {9 K$ r1 S% K# \# Z: k! w2 {: h(1) 航向改变。
7 V: b0 c, l" [3 A2 J7 W(2) 高度改变。
, A- U- |5 G; F+ t9 Y; B(3) 滚转速率不一致。
2 \& s Q. _! f {3 S& ~$ U(4) 不是准确地滚转360度。5 m8 j W. y9 V X" j0 S4 S
08.1/2古巴8字(K=1)
" c8 V6 b2 a! A ^模型做5/8内筋斗,进入45度倒飞状态,在45度直线段中间做半滚,然后在进入高度改为平飞。
0 z. I) y0 }" a6 Y扣分:- U8 g4 S( X W4 c
(1) 筋斗不圆。
- m0 V, `; m `(2) 在半滚前后模型不在45度状态。- p D# J0 s, M/ x/ a$ s+ ^/ Q- o
(3) 进入与改出高度不同。4 c; y0 @ B' u6 z
(4) 半滚不在45度直线段中间) {) ^# Y; E1 y
09.垂直上升横滚(K=2)5 ?2 A* P( T9 k v% J
模型由平飞进入90度上升,在垂直上升线段中间做360度滚转,在顶部改出平飞。% Q3 P5 _: ^' K9 r
扣分:
& R% B k9 F$ ^# t$ n6 W: F3 [(1) 上升轨迹不垂直。
( @4 J2 ~2 y7 J Y(2) 横滚不是360度。6 \% }/ T z3 u0 F0 [5 a
(3) 横滚速度不均。
$ r0 [& V/ A2 \6 _ \7 E(4) 滚转不在垂直上升线中间3 H3 F; E& u j6 L
10.半滚半方筋斗(K=1)9 K1 ~. `+ X: m5 W8 U
模型半滚进入倒飞,紧接着做半个方筋斗,并在进入高度的下方恢复平飞。
9 A. Y4 G& Q8 |& y& p! J扣分:2 Z( r/ K. F9 o, D6 Q. ?
(1) 在半滚或半方筋斗中航向改变。8 |; V( A$ }2 \0 N
(2) 半方筋斗不方。7 N( U6 e) V, E+ I$ l( s8 G
(3) 半滚不是180度- j- u9 r) B3 q* B3 Z
11.4位横滚(K=4)
+ Z4 y7 [& M5 r! j! e5 l, C8 w模型平飞进入,做360度位横滚,在每个90度点做一停顿,机翼呈水平或垂直状态,平飞改出。
0 w* _% i+ @2 l6 ^" ^& {+ ^2 b. q扣分:
& I, X; M( E5 _! p1 b(1) 各停顿点不在各90度点上。, m$ H7 K/ | }: D! z7 e
(2) 停顿时机翼不呈水平或垂直状态。% c4 c! V! F- M
(3) 不是准确的360度位横滚。
* ?) V4 q* V$ E" F/ h5 K% q6 t7 n' z+ s% U) o4 O
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